Флешкарты JavaScript

Category sponsor

JavaScript — это универсальный, динамичный язык программирования, который является неотъемлемой частью современного веб-разработки. Изначально созданный для добавления интерактивности к статическим HTML-страницам, JavaScript эволюционировал в мощный инструмент, который можно использовать как на стороне клиента, так и на стороне сервера.

Наше приложение для флешкарт включает тщательно отобранные вопросы для интервью по JavaScript с подробными ответами, которые эффективно подготовят вас к любому интервью, требующему знаний JS. IT Flashcards — это не просто инструмент для соискателей — это отличный способ закрепить и проверить свои знания, независимо от ваших текущих карьерных планов. Регулярное использование приложения поможет вам быть в курсе последних тенденций JavaScript и поддерживать свои навыки на высоком уровне.

Примеры флешкарт JavaScript из нашего приложения

Скачайте наше приложение из App Store или Google Play, чтобы получить больше бесплатных карточек или подпишитесь на доступ ко всем карточкам.

JavaScript

Что такое лексическая область видимости в JavaScript?

Лексическая область видимости в JavaScript - это принцип, где диапазон видимости переменной определяется ее местоположением в коде. Это означает, что переменные доступны внутри блока, в котором они были определены, а также в любых вложенных блоках. Это позволяет создавать замыкания и контролировать доступ к переменным. Пример использования лексической области видимости в коде JavaScript:
function outerFunction() {
  let outerVariable = `Я снаружи!`;

  function innerFunction() {
    console.log(outerVariable); // Имеет доступ к 'outerVariable'
  }

  innerFunction();
}
outerFunction(); // Отображает `Я снаружи!`

Лексическая область видимости позволяет внутренней функции получать доступ к переменным, определенным во внешней функции, даже после того, как внешняя функция завершилась. Это ключевой элемент в создании замыканий в JavaScript, позволяющий более гибко управлять состоянием в приложениях.

JavaScript

Что такое поднятие переменных (hoisting)?

Поднятие - это механизм в языках JavaScript, при котором переменные и функции перемещаются в верхнюю часть своей области видимости до выполнения кода. На практике это означает, что мы можем использовать функции или переменные до того, как они фактически объявлены.

Однако стоит отметить, что поднятие работает немного по-разному для переменных и функций.

Для переменных, объявленных с ключевым словом var, всплывает только объявление, а не инициализация. Переменные, инициализированные до объявления, будут возвращены как undefined.

Пример кода поднятия для переменных:
console.log(myVar); // undefined
var myVar = 5;
console.log(myVar); // 5

Для функций поднятие перемещает как объявление, так и определение функции в верхнюю часть, что позволяет использовать функцию до ее объявления.

Пример кода поднятия для функций:
console.log(myFunction()); // "Привет, мир"

function myFunction() {
  return "Привет, мир";
}

Поднятие не происходит для переменных, объявленных с let и const.

JavaScript

Что такое стрелочная функция и каковы ее преимущества?

Стрелочная функция, также известная как стрелочная функция, - это тип функции, введенный в ECMAScript 6 (ES6). Их называют стрелочными функциями, потому что они используют специальный синтаксис со стрелкой ( => ), чтобы определить функцию.

Для сравнения, традиционная функция может выглядеть так:
function sum(a, b) {
  return a + b;
}

Ее эквивалент в виде стрелочной функции:
const sum = (a, b) => a + b;

Основной преимуществом стрелочной функции является то, что она не создает собственного контекста выполнения (привязка к this), что часто является источником ошибок в JavaScript. В стрелочных функциях this наследуется из окружающего контекста. Другое преимущество - краткость синтаксиса, особенно полезная при использовании функций в качестве аргументов для других функций, например, в функциях высшего порядка.

С другой стороны, из-за отсутствия собственного this, стрелочные функции не подходят для определения конструктора (творческих) объектов или для создания методов в прототипных объектах.

JavaScript

Что такое объект Promise и как его использовать?

Объект Promise в JavaScript используется для управления асинхронными операциями. Promise представляет собой значение, которое может быть недоступно в момент создания объекта Promise, но может стать доступным в будущем или вовсе никогда не появиться.

Объект Promise может находиться в одном из трех состояний:
1. Ожидание - операция все еще продолжается, не завершена ни успешно, ни с ошибками.
2. Исполнение - операция успешно завершена, Promise вернул значение.
3. Отклонено - операция завершена с ошибкой, Promise возвращает причину ошибки.

Обещание, которое было выполнено или отклонено, считается "сфиксированным", и его состояние никогда не меняется.

Создание объекта Promise:
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  const success = true;
  if (success) {
    resolve('Операция успешна.');
  } else {
    reject('Операция не удалась.');
  }
});

Использование объекта Promise:
promise
  .then(result => {
    console.log(result); // Будет выведено: 'Операция успешна.'
  })
  .catch(error => {
    console.log(error);
  });

Метод .then() выполняется, когда обещание исполняется, и .catch() - когда оно отклоняется. В обоих случаях результат работы или причина отказа обещания передаются в качестве аргумента.

Скачать IT Flashcards Сейчас

Укрепите свой путь обучения ИТ с помощью лучшего приложения с флэшкартами. От основ программирования до освоения передовых технологий, IT Flashcards - ваш пропуск к превосходству в ИТ. Загрузите сейчас и раскройте свой потенциал в сегодняшнем конкурентном технологическом мире.

Главная Blog Спонсоры Контакты Privacy Policy Terms of Service

Copyright © 2025 IT Flashcards